DOTA 为何英雄没有有永久敏捷加成

时间:2024-03-09 22:52 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

为什么《DOTA》英雄没有永久敏捷加成?这是许多玩家都非常关心的问题。在游戏中,敏捷对于英雄的攻速、移动速度和闪避率等属性都有重要的影响。然而,在游戏中,并没有任何英雄可以获得永久的敏捷加成,这是为什么呢?在本文中,我们将详细介绍这个问题,并解释为什么永久敏捷加成可能会破坏游戏的平衡性。

为什么《DOTA》英雄没有永久敏捷加成?这是许多玩家都非常关心的问题。在游戏中,敏捷对于英雄的攻速、移动速度和闪避率等属性都有重要的影响。然而,在游戏中,并没有任何英雄可以获得永久的敏捷加成,这是为什么呢?在本文中,我们将详细介绍这个问题,并解释为什么永久敏捷加成可能会破坏游戏的平衡性。

DOTA游戏中,存在许多重要的属性,每个属性都有其独特的作用,有些技能还能增强不同的属性,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提高攻击速度,而有些英雄则可以增加恢复速度,同时,三围以及攻击力、护甲等属性也都与英雄的特色密切相关。这些属性的初始值大小也变得不公平,而这些也是游戏中的关键点。

大家都知道,在DOTA游戏中,有三个英雄可以通过自己的技能无限制地增强自己的属性,他们分别是屠夫、沉默术士和军团指挥官。其中,屠夫和军团指挥官都能够自己成长,沉默术士则是盗取对方的智力值。随着游戏天赋的增加,沉默和屠夫每次都能得到4点对应的属性加成,看起来非常厉害。但是,也有很多人对于一个疑问,为什么在三个属性(力量、敏捷、智力)中,只有力量和智力有永久加成,而敏捷没有呢?

可以发现,在DOTA游戏中,只有斯拉克有能力大幅度偷取对手敏捷属性的技能,其他英雄像伐木机也可以移除对手属性,但效果没有小鱼人这么明显。如果你的小鱼人敏捷属性达到一定水平,那么其偷取敏捷属性的效果就会非常强大,特别是对于那些已经很擅长提高敏捷的英雄来说,敏捷高的英雄不需要护甲装备也能拥有很高的护甲,如果再有永久偷敏捷的能力,只需要出一些魔法抗性装备,就几乎无法被打击了。

DOTA源于war3,在DOTA1只能使用war3引擎时,对敏捷的价值不高,因为除了一个模型初始的攻击抬手外,通过提升攻击速度百分比加成的道具(如振奋宝石、加速手套)所能提升的攻速是有极限的,然而敏捷能突破这个攻速限制。这一特性延续到DOTA2中,虽然系统更加完善,但是仍然没有永久偷取敏捷的说法。

我们曾经测试过,如果一个英雄的力量和智力值被全部偷走,再偷也不会有太大的影响,因为他们仍然会有最低75的魔法和200的生命值。但如果敏捷值被完全偷走,攻击速度将会变得极慢,因为敏捷属性为攻击速度提供了基础,因此敏捷属性被永久剥夺将使普通攻击成为英雄最基础的伤害方式也无法使用,这就像是一个人变得“手无缚鸡之力”。

不光如此,我还具有脆弱的特点,就像是一张纸一样,被轻轻摸两下也会非常痛。如果未来会有一个永久偷取敏捷属性的英雄问世,那么他本身也一定是一个敏捷型英雄。比如说沉默是智力英雄,屠夫是力量英雄,那么他就可能使用手上的武器非常高效。在加上敏捷的提升,这个英雄很可能会非常强大,但是这只是猜测,毕竟DOTA2经常会有出人意料的更改和更新,所以下一个新英雄到底会是什么样子我们也无从知晓。

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